Nvidia adoptará metaverso con nuevo software en este 2022

Nvidia informó este martes 04 que regalaría software a artistas y creadores que construyen mundos virtuales para el metaverso y que ha hecho acuerdos con varios mercados donde se podrán vender las tridimensionales.

El metaverso, término escasamente definido que puede referirse a una realidad virtual que se vuelven realistas mediante el uso de auriculares de realidad virtual, se basa en gran medida en la tecnología de computación gráfica.

Nvidia busca convertir su posición de liderazgo en el suministro informático para el metaverso en un conjunto de herramientas para crear y vender contenido en los mundos virtuales, una oportunidad que ha ayudado a que Nvidia crezca el doble de su valor durante el 2021.

Nvidia informó que planea distribuir una versión gratuita del software «Omniverse» para generar mundos virtuales para artistas individuales. la empresa en el mes de noviembre señaló que cobraría a partir de 9.000 dólares por año para clientes corporativos.

La empresa señaló hoy que había llegado a acuerdos con TurboSquid de Shutterstock, CGTrader, Sketchfab y Twinbru, para permitir que el contenido se muestre en el paquete de software Omniverse de Nvidia. 

Nvidia no reveló los acuerdos financieros con las bibliotecas de contenido. Las empresas de tecnología con gran audiencias para sus plataformas a menudo cobran comisiones u otros costos a los creadores que desean vender a sus usuarios.

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